
Автор материала:
Бондарь Маргарита Николаевна
заместитель директора школы, МАОУ "СОШ № 1", г. Корсаков, Сахалинская область
Интеграция элементов геймификации в модель «перевёрнутого класса» как средство повышения учебной мотивации и качества обучения в школе
Инновационный проект посвящен внедрению в школьную практику модели «перевёрнутого класса», усиленной элементами геймификации. Главная идея заключается в том, что объединение этих двух методик становится эффективным инструментом для решения проблемы низкой учебной мотивации и позволяет выстроить персонализированную траекторию обучения как для неуспевающих, так и для одаренных детей. В результате ожидается рост качества усвоения знаний, развитие навыков XXI века и повышение академической успеваемости за счет превращения образовательного процесса в увлекательную игру с измеримыми результатами.
N 5363481 Опубликовано 22.10.2026 в разделе Образовательная деятельность (Основное общее образование)
Документы для автора
— Свидетельство, подтверждающее публикацию в СМИ (JPG формат):
скачать
— Свидетельство, подтверждающее публикацию в СМИ (PDF формат):
скачать
— Справка, подтверждающая публикацию в СМИ (JPG формат):
скачать
— Справка, подтверждающая публикацию в СМИ (PDF формат):
скачать
— Свидетельство о регистрации СМИ "Образовательные материалы":
скачать